Jak szybko i łatwo zrobić bałwana ️ Bałwany to tradycyjny element w najzimniejszych miesiącach roku i świetny sposób na
Stworzenie a Bałwan wymaga od gracza ułożenia dwóch bloków śniegu. Następnie musisz umieścić dynia lub wtyczka na górze. Możesz także użyć dozownik do umieszczenia dyni. Wzór budowy działa po ułożeniu na boku lub do góry nogami, o ile dynia jest ostatnim umieszczonym blokiem.
Jak zrobić bałwana bez śniegu? Tego bałwanka możesz ulepić podczas zimowych wieczorów, gdy za oknami nie ma śniegu. W przypadku bezśniegowego bałwanka będą Ci potrzebne całkiem inne rekwizyty niż śnieg. Bałwanek może stanowić Bożonarodzeniową ozdobę lub prezent pod choinkę dla bliskiej Ci osoby.
Pomaluj nos na pomarańczowo i przymocuj do górnego okręgu (głowy) korpusu za pomocą śrub z otworami 1-1/4 cala i bez kleju. Użyj pędzla artystycznego, aby dodać oczy i usta. Ustaw wspornik poziomo pośrodku i 16-1/2 cala od spodu korpusu, a następnie przymocuj go za pomocą śrub z otworami 1-1/4 cala i bez kleju.
Kliknij tutaj, 👆 aby dostać odpowiedź na pytanie ️ Jak zrobić bałwana w scratchu Skrypty prosze dominikatarnikovwwjz dominikatarnikovwwjz 03.04.2019
Szpiczasty nos bałwana dzieci formują ze zwiniętego w rulonik, sklejonego kawałka pomarańczowego papieru kolorowego. Za ręce figurki służyć będą zapałki z uciętymi główkami. Na końcu dzieci owijają wokół szyi bałwana sznurek lub wstążeczkę, zaś z boku wkładają ponacinaną słomkę do napojów – miotłę. Materiały
. Za Każdym razem przed Nowym rokiem gospodyni zastanawia się o tym, co się rozpieszczać swoich bliskich. Szczególnie chcę zrobić coś dobrego dla dzieci. Tu w żaden sposób już nie może obejść się bez pysznego deseru. Porozmawiajmy o tym, jak zrobić tort óBałwan». Chcemy zaoferować państwu kilka opcji gotowania noworocznego óBałwan». Przepis na klasyczneOpiera się na zastosowaniu piaskowych ciasta i pysznego kremu. Ale najważniejsze jest to, że oryginalny wygląd zachwyci całą Więc, dla testu musimy nabyć takie produkty:Cukier waniliowy - 2 - 2 - 5 spożywcza ó 5 – 1,5 opakowania (stopione).Mąka ó 6 ó 2 ciastaZanim zagnieść ciasto, najpierw просеем mąkę. Potem trzeba bardzo dobrze ubić cukier i jajka. Jeśli masz mikser lub blender, można z nich korzystać. Następnie stopniowo do jaj dodajemy wszystkie składniki, oprócz mąki i ubijamy aż do uzyskania jednorodnej dodajemy mąkę i zagniatamy ciasto. Wtedy trzeba go zapakować w pakiet lub folię spożywczą i włożyć do lodówki na jakiś czas (nie więcej niż czterdzieści minut).Chłodzony ciasto dzielimy na dwie części. Посыпаем stół mąką. Rozwałkować dwa okrągłe коржа, których wielkość powinna być zgodna z wielkością swojej formy do lub formę płaszcz z olejem. Umieść w niej ciasto i smarujemy trochę mleka, aby uzyskać piękny kolor. Piekarnik wstępnie rozgrzanie do dwustu stopni i wstawiamy tam nasze ciasta. Wypiekamy je nie dłużej niż 20-25 minut. Dostępność można sprawdzać przy pomocy ciasta остужаем i pokroić na małe kawałki. Następnie można przystąpić do przygotowania do tortuDo przygotowania kremu potrzebujemy 900 gramów śmietany i półtora-dwie szklanki cukru pudru. Aby zrobić piękny tort óBałwan», do dekoracji przygotujemy:Marmolada w różnych białe lub trzepaczką ubijamy z cukrem pudrem ze śmietaną. Następnie będziemy brać pokrojone kawałki naszego коржа, na przemian maczać każdy krem i umieścić w misce. Czekamy, aż wszystko się dobrze impregnowanej, a potem umieścić wzorzec na danie w postaci bałwana. I zalewamy góry resztkami możesz przystąpić do rejestracji. Z czerwonego marmolady można zrobić czapkę i szalik, ze śliwek - oczka, пуговички i ust. A z małego kawałka marchewki соорудим nosek. Z góry wszystko посыпаем białej kokosowej kokosowymi. Noworoczny tort óBałwan» jest gotowy! Stawiamy go na kilka godzin w widać, ten wspaniały deser gotowanie nie jest trudne. Co do dekoracji, to możesz wymyślić swoje opcje, za pomocą tabletek, rodzynki, cukierki, pasty. Przy okazji, o kit porozmawiamy dalej…Ozdoby z masy uszczelniającejW Ogóle, aby przygotować tort óBałwan», w zasadzie, można użyć dowolnego przepis na ciastka, najważniejsze, których możecie następnie zmienić go potem w wakacyjnym stylu. W tym celu można skorzystać z lanego. Z niej są wspaniałe ozdoby. Sam pasty można gotować, a można kupić gotowe. Przyjrzymy się oba warianty. Więc, co jest potrzebne do tego, żeby przygotować tort óBałwan» lanego?Wykaz mała: do ulepić bałwana?Najpierw należy rozciągnąć warstwę, rozwałkować kulki i pozostawić je do wyschnięcia. Potem склеим ich кондитерским klejem. Od was jest wymagane, stopniowo zrobić wszystkie niezbędne dane do naszej figury, skleić je z całej reszty. W ogóle można ulepić dowolne ozdoby do tortu w taki sposób. Wszystko zależy od twojej lany samodzielnieAby udekorować tort óBałwan», można przygotować pasty i samodzielnie. Do tego potrzebny jest mleko skondensowane, cukier puder, mleko w proszku. To wszystko trzeba wymieszać w równych proporcjach i dobrze zagnieść do uzyskania jednolitej gęstej i bardzo plastyczna jeszcze jedna opcja gotowania lany. Żywności żelatyna (dwie łyżki), namoczyć w wodzie, najlepiej ciepłą, do spęcznienia na kilka godzin. Następnie doprowadzić go docałkowitego rozpuszczenia na małym ogniu, nie zapominając stale mieszając od czasu do czasu. Ostudzić masę. A potem dodać cukier puder i zagnieść. Ilość pudru będzie zależeć od tego, jaki plastyczności i konsystencji pasty chcesz uzyskać. Przy takim wariancie gotowania okazuje się ona bardzo elastyczna, jak plastelina. To pomoże ulepić z niej wszelkie figurki, nawet najdrobniejsze kolor masy można spożywczymi barwnikami, chociaż, jeśli planujesz kupować dzieciom, lepiej skorzystać z naturalnymi sokami. Skórka z cytryny da nam kolor żółty, kawa - brązowy, sok z wiśni, porzeczki, buraki lub żurawiny ó różowy i istnieją specjalne helu barwniki. U nich jest bardzo bogata paleta kolorów, wybrać można dowolny odcień. Tak i pracować z nimi jest bardzo óBałwan» (zdjęcia zamieszczamy w artykule) okazuje się bardzo uroczysty, a dzięki biżuterii z masy uszczelniającej jeszcze i "naturalnym", jakby tylko że postać z filmu trafił do ciebie w gości. Taki deser czasami nawet jeść szkoda...Pasta na зефиреGospodyni, , które zmagały się z gotowaniem Lany, wiedzą, że kluczem do pięknych ozdób jest jej właściwe przygotowanie. Wtedy ona i lepi sie wspaniale i są wspaniałymi nawet najdrobniejsze wam przekazać jeszcze jeden przepis na niezwykle delikatnej masy uszczelniającej. Do przygotowania potrzebne paczka pianek. Należy go roztopić w mikrofali. Następnie delikatnie dodajemy do niej mielone olej, dodać łyżeczkę soku z cytryny. To wszystko zamieszać i dodać cukier puder. Oto mamy i udało się "ciasto". Z niego dalej rzeźbić bardzo proste, świetnie wychodzą wszystkie elementy. Do rąk pasta zupełnie nie klei się, jest średnio gęsta. Można z niej zrobić nie tylko ozdoba, ale i czapkę do ciasta. Okazuje się bardzo ładnie i smacznie. Dzieciom z pewnością spodoba się taki tort. Bałwan (zdjęcia, wymienione w artykule, demonstrują jego bajki i osobliwości) przypomina prawdziwego bohatera jeszcze jeden pomysł dla bałwanaTort óBałwan» może być płaski lub многоярусным. Jeśli chcesz przygotować przestrzennego wariant, to musisz skorzystać ze specjalnych form (mają kształt półkuli). A można jeszcze zrobić bajkowego bohatera z dwóch okrągłych коржиков. Jeden z nich (mniejszy) trochę обрежете w miejscu połączenia z innym. A dalej będzie tylko krem i udekorować według tematyki. Będzie płaski bałwan. Przy okazji, każdy z placków w tym wariancie można, że spudłujesz różnymi kremami, dodając różne składniki (rodzynki, orzechy, czekolada). Ciasto będzie jeden, ale z różnymi posłowiaWesoły tort óBałwan» - najbardziej udany sylwester opcja. Można go zrobić dzieciaki i na poranek w przedszkolu, i w szkole, plotka. Zawsze będzie cieszył zimowa karmienie przysmak na stole, można opowiadać dzieciom historię pochodzenia bałwana. Mówią, że pierwszą taką figurę zrobił włoski architekt i rzeźbiarz michał anioł. A było to w końcu xv wieku. W ogóle pierwsza wzmianka (pisemne) o takich postaciach odnosi się do xviii wieku. Jedna z książek tego czasu opowiada o wielkim pięknym снеговике. Początkowo postrzegano ich jako złych ośnieżonych istotami. Ale stopniowo, do końca xix wieku, stały się one najbardziej miłymi i wesołymi towarzyszami Świąt bożego narodzenia i Nowego roku.
Bałwan wykonany własnymi rękami zawsze będzieaby cieszyć oko, dekorując drzewo Nowego Roku. Dzieci bardzo lubią hafty, a jeszcze bardziej interesujące są bliźniaki, gdy rodzice pomagają. Aby samemu stworzyć bałwana, nie trzeba mieć specjalnych narzędzi i wiedzy, a dostępność dostępnych narzędzi będzie wystarczająca. Czasami potrzebujesz małego prezentu i kupujeszbanalne słodycze lub kubek, którego nie chcesz. W takich przypadkach dostaną własne prezenty. Zadowolą małe dziecko lub okażą uwagę dorosłej osobie. Jako taka pamiątka na Nowy Rok będzie odpowiadała bałwanowi zrobionemu z improwizowanych funduszy. Można go umieścić pod drzewem, a może będzie to część noworocznej kompozycji jodłowych gałęzi na parapecie. Bałwanek z piłek sznurkowychAby go wyprodukować, potrzebujesz mocnych nitek. Lepiej, jeśli są grube i bawełniane, ale zrobi to zwykła nić do szycia. Kolor nici nie musi być biały, jasnoszary lub niebieski. Nadal potrzebny jest klej PVA, gruba igła i nadmuchiwane piłki. Piłki będą potrzebowały co najmniej 3 sztuki. Możesz wziąć 5 kul, jeśli chcesz zrobić bałwana własnymi rękami. Napompuj 3 piłki do głowy i torsu bałwana. Jeśli twój bałwan jest w rękach, wtedy napompuj jeszcze 2 małe kule. Pamiętaj, jak wyrzeźbiono bałwany ze śniegu, kulki o takich proporcjach, jakich potrzebujesz. Wkręcić nitkę w igłę i przebić igłę klejem PVA na wysokości 1-2 cm od dołu. Jeśli żal mi zepsucia pojemnika z klejem, wlej go do plastikowej butelki. Wyciągnij igłę i pozwól, by nitka pozostała gwintowana przez butelkę. Zacznij owijać kulki nićmi nasmarowanymi klejem. Nici muszą ściśle owijać piłkę, nie uginając się, ale jej nie doświadczając. Równomiernie owijaj kulki i pozostaw je do wyschnięcia, aż klej stwardnieje. Zajmie to około 5 godzin. Teraz najbardziej przyjemna część - nadmuchiwane piłki muszą pęknąć i wyciągnąć je. Teraz kulki muszą być przymocowane razem klejem, lub wiązać je niciami, przyklejać papierowe oczy i nos marchewką. Jeśli chodzi o piękno, nadal można związać bałwana na szyi za pomocą szalika wykonanego z odpowiedniego z pomponówDrugi sposób, aby zrobić bałwana z nicibędzie wymagać przędzy, tektury, kawałka drutu i trochę czasu. Dobrze, jeśli nici będą grube, na przykład wełniane na drutach. Musisz zrobić 3 pom-poms. Aby to zrobić, przygotuj wykrój z tektury. Narysuj okrąg na dwóch kartonowych okręgach o promieniu 2,5 cm, 2 cm i 1,5 cm, tylko 6 sztuk. Następnie wewnątrz każdego okręgu narysuj sekundę o promieniu odpowiednio 1,8 cm, 1 cm i 0,8 cm. Wytnij kartonowe bułeczki. Złożyć pary okręgów o tym samym promieniu. Dla każdego kartonu wykręć mocno nitkę w 3-5 warstwach. Idealnie, wewnętrzny otwór w kartonie powinien całkowicie zniknąć z gwintem. Aby było to wygodne, nić musi być cięta na kawałki o długości 1,5-2 metrów. Gdy koniec nici, jego koniec i koniec nowego kawałka nici powinny być przycięte równo z krawędzią. Gdy obrabiany 3 będzie gotowa, trzeba starannie manicure nożyczki do cięcia zwojów żarnika wzdłuż zewnętrznego obwodu, szturchając jednocześnie końcówki nożyczek pomiędzy dwoma bułeczki z tektury. Następnie kolejny segment 20 cm z gwintem do mocowania pomponów przez włożenie nici szczelnie pomiędzy pierścieniami i zaciśnięte kilku zwojów i pakietu. Aby przymocować pompony między sobą, potrzebny będzie drut lub cienki drewniany szpikulec. Ciąg na nim pompony. Do dekoracji niech bałwan papierowych oczu, nosa i dłoni. Przyklej je do pomponów na kleju PVA lub dowolnym szybkoschnącym kleju. Jeśli zawiążesz małego bałwana szalik z jasnej przędzy, bałwan będzie jeszcze ładniejszy. Tip 2: Snowman własnymi rękami: robienie prezentów na Nowy Rok Pulchny i wesoły bałwanek zrobiony przez niegoręce, może być świetnym prezentem, który zachwyci twoich przyjaciół i rodzinę przez ponad rok. Za każdym razem, wyciągając go z pudełka z ornamentami noworocznymi, twoi krewni będą radować się zbliżającym się świętem i pamiętać o tobie. Jak zrobić bałwana z rajstopu dla dzieci. Aby dać dzisiaj prezenty wykonane własnymi rękami, znowu stało się modne. Taki dar zawsze będzie oryginalny. A jeśli zrobisz to z materiałów dostępnych w domu, to dodatkowo zaoszczędzisz swój z rajstop dla dzieci bardzo łatwo zrobić to samemu. Obcinamy wąż do majtek z obu stron: usuwamy skarpetę piętą i górą. Układamy wynikowy "rękaw" wąską stroną do góry i dokręcamy krawędź z gwintem. Okazuje się, że to rodzaj torby, która stanie się ciałem naszego bałwana. W tej torbie umieść niewielką ilość wypełniacza (bawełny lub innego) i pociągnij za nogę z nitkami, tworząc głowę ponownie weźmiemy wypełniacz, ale jest już większy, iponownie włóż w "rękaw" poniżej naszej talii. To będzie "ciało" bałwana. Następnie, używając jeszcze większego opakowania, tworzymy spód zabawki i odcinając nadmiarową część rajstop, napinamy nasz przedmiot, składający się z tego sposobutrzy "śnieżki", gotowe, możesz przejść do wystroju. Na czubku bałwana postaw na wiadrze filcu lub innego gęstego materiału. Twarz może być haftowana kolorowymi nitkami lub koralikami. Nos marchewki są wygodne do wykonania z czerwonych lub pomarańczowych z improwizowanych materiałów może być ozdobiony różnymi elementami. Odpowiednie kokardki, guziki, hafty, aplikacja i wiele innych. Tutaj wszystko zależy od twojej wyobraźni i bałwan mały rozmiar może być używane jako ozdoby choinkowe, a większe okazy położyć pod choinką z Santa Claus i Snow Maiden. Wskazówka 3: Jak zrobić bałwana ze skarpet Nowy Rok to nie tylko bajka idługo oczekiwane wakacje, ale także niesamowity czas, który daje ogromne możliwości wspólnej kreatywności z dziećmi. Jasny i zabawny bałwanek ze skarpety stworzy świąteczną atmosferę w domu, stanie się wyjątkową ozdobą wnętrza lub oryginalnym prezentem dla przyjaciół. Aby się stać przystojnymBałwan skarpetka, nie zabiera dużo czasu i konkretnych umiejętności zajmujących się pomocą igły i nici. Kreatywność potrzebują białe i kolorowe skarpetki lub pończochy, jasne guziki, koraliki, aplikacje papieru, każdy zboża, dostępne w rzemiosła jest białySkarpety z obciętą piętą - tylko górna część dzianiny jest odwrócona do środka, wywrócona na lewą stronę. Jedna krawędź płótna jest ciasno zaciśnięta elastyczną opaską lub przyszyta sznurkiem, po czym jest zwrócony do przedniej strony, tworząc pozór małej torby, która posłuży za łydkę bałwana. Umieszczony pionowo na górzewypełnione zbożem - ryż, prosa lub jęczmień perłowy. Aby nie mieć błędów w zadu, zaleca się dodanie do niego niewielkiej ilości dużej ilości soli. Następnie górna część skarpety jest również ściśle związana z nicią, a także z tym etapie można zrobić bałwana ze skarpety nietylko jasne i piękne, ale również sprawia, że zapachy z wakacji: dla tego zboża jest zmieszany z proszkiem cynamonu mielonej kawy, wanilii, lub dodać kilka kropli ulubionego olejku zapachowego lub płynnego używanych do wytwarzania produktów półfabrykat jest podzielony na dwa nierówneczęści - głowa i tułów, mocno dokręcając nitkę na styku obu kul. Istnieje inna wersja tworzenia podstawy bałwana: praca nie używa skarpetki elastycznej, ale jego palec u nogi, który opiera się na solidnym kręgu tektury. Karton nadaje figurze dodatkową stabilność i nie pozwala bałwanowi przewrócić się na podstawce bałwana ze skarpetki będziegotowe, zacznij ozdabiać zabawkę. Do górnej kuli, oczy są szyte z małych guzików lub koralików; za pomocą pistoletu do kleju umocuj nos, wykonany z ołówka w kolorze ołówka lub połówki wykałaczki. W razie potrzeby nos może być również wykonany z koralików o większym rozmiarze niż jasnej skarpetki odciętej z przodu lubzaokrąglona część obcasa i umieścić go na głowie bałwana z jedną lub dwiema bramami, jak kapelusz. Kapelusz można zebrać w piękne fałdy, ozdobione pomponami lub pędzlami. Gładka część skarpety jest umieszczana na ciele zabawki jak gotowego bałwana z skarpety zdobią elementy dekoracyjne: guziki lub małe kieszenie, wiązane kokardki lub szale. Wskazówka 4: Jak zmienić czekoladę w bałwana: 2 sposoby Nawet bardzo niedrogi prezent, zaprojektowany z wyobraźnią i pragnieniem zadowolenia, jest bardzo przyjemny w odbiorze. Zrób sobie pamiątkę noworoczną dla kolegów i przyjaciół - czekoladę w formie bałwana. Do rzemiosła potrzebne będą: dowolna czekolada, biały papier (arkuszFormat A4 do drukarki), markery, skrawki jasnej tkaniny i nici, małe czarne guziki, mały kawałek pomarańczowego filcu, a także inne ozdobne elementy do smaku i pracy:1. Owiń czekoladę z białego papieru i dołączyć klejącej papier Trzymaj się małych czarnych guzików, gdzie powinny być oczy, usta i guziki bałwana. Wytnij mały trójkąt z pomarańczowego filcu i wklej go między oczy a usta bałwana. Możesz to zrobić jeszcze łatwiej: narysuj czarny długopis swoimi oczami, uśmiech bałwana i guziki w postaci dużych kropek. Pomarańczowy pisak jest nosem w kształcie Górna część czekolady jest owinięta jasnym dżersejem, aby zasymulować kapelusz bałwana. Z tyłu zabezpiecz tkaninę parą tajnych ściegów lub niewielką ilością kleju. Na wierzchu zawiąż materiał wąskim paskiem z tej samej tkaniny i wyciąć górną część "czapki" za pomocą pasków. Tam, gdzie bałwan powinien mieć szyję, zawiązać wąski pasek z tej samej sposób na dekorowanie czekolady jest jeszcze łatwiejszyNa białym papierze, który zostanie zapakowanyczekolada, wydrukuj śmieszną twarz na kolorowej drukarce (pobierz zdjęcie z Internetu), a następnie zawiń ją w czekoladę (upewniamy się, że twarz bałwana nie przesuwa się na bok). W środku łączymy podwójny węzeł z kilkoma jasnymi wełnianymi nitkami. W górnej części przyklejamy dwa prostokąty z czarnego kartonu lub filcu (duży - czapka kapelusza, wąska i szeroka na polu - na pole). W razie potrzeby na boku kapelusza bałwanu można przykleić mały guzik, koralik lub kokardę wąskiej satynowej mówiąc, taka czekolada w formie bałwana może być również używana jako rodzaj kartki pocztowej - wystarczy napisać na odwrocie gratulacje z wakacji.
obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Bałwan lub Śnieżny golem (ang. Snow Golem) to mob, który został wprowadzony w wersji Beta Pre-release 1. Jest on pierwszym mobem, który może być stworzony przez gracza. Jest przyjaźnie nastawiony do graczy i przydaje się jako golem. Rzuca śnieżkami we wrogie moby. Nie zrobi krzywdy niczemu poza płomykami, ale może utrzymać je na dystans, odpychając zależności od tego ile ma życia, po jego śmierci wypada 0-15 śnieżek. Tworzenie[] Sposób tworzenia bałwana. Aby stworzyć bałwana, należy ułożyć pionowo lub poziomo 2 bloki śniegu oraz dynię (z wyciętą twarzą) lub Jack o'Lantern, jednak bałwan stworzony za pomocą Jack o'Lantern, nie będzie emitował bałwana na biomie ciepłym, on natychmiastowo się nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. Enderman może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Enderman nie robi tego celowo. Zachowanie[] Bałwan rzuca śnieżkami w moby w zasięgu 10 kratek, prowokując je do ataku. Śnieżki są nieefektywne w walce z mobami agresywnymi, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem płomyka). Nie atakują agresywnych wilków, kostek magmy oraz się podobnie jak zwierzęta. Gdy go ktoś lub coś zaatakuje, zacznie podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem, co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody, unikając wpadnięcia do wody bądź lawy. Poruszając się po blokach, pozostawiają po sobie pokrywę śnieżną. Przy pomocy nożyc bałwanowi można ściąć dynię, aby zobaczyć jego prawdziwą twarz. Bałwan otrzymuje obrażenia, jeśli zacznie padać deszcz lub gdy znajdzie się w wodzie albo na ciepłym biomie (pustynia, dżungla, sawanna i ich warianty, a także wszystkie biomy netherowe). Co ciekawe, bałwany nie są odporne na zamarzanie w sypkim śniegu i według twórców gry wcale nie jest to błąd. Użycie[] Obrona[] Alternatywny model wieżyczki. Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak, aby były skuteczne, należy stworzyć ich wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i zombie pigmany niezależnie od tego, czy te atakowały gracza, czy też kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki. Przykłady dobrego używania bałwanów: Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się. Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów. Stworzenie bałwana i ucieczka z kryzysowych sytuacji jest dobrym rozwiązaniem, gdyż bałwan, atakując śnieżkami moby agresywne, ściągnie na siebie ich uwagę, odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana. Atak[] Bałwany przydają się do atakowania płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć ww. techniki, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem, rzucając w niego miksturą odporności na ogień. Produkcja[] Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tzw. "farmienie". Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem), zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, którą można zebrać łopatą i otrzymać śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i kolejna, i tak w nieskończoność. Od wersji bałwan zostawia śnieg tylko w biomach zimnych i ośnieżonych. Historia[] Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Pełna wersja atakują graczy trzymających pszenicę. Beta mogą się rozmnażać przez błąd gry. Beta nie mogą się już rozmnażać. bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę. 12w07aBałwany otrzymują obrażenia, przebywając w biomach pustynnych, w dżungli i w Netherze. mogą być tworzone przez dozownik, kiedy ten wyrzuci dynię na dwa bloki śniegu. 14w26cJack o'Lantern nie mogą być już wykorzystane do stworzenia bałwana. 14w33aBałwany prowokują teraz creepery. o'Lantern ponownie mogą być wykorzystane do stworzenia bałwanów. nie strzelają do smoków Endu. 15w49aBałwanom można ściąć dynię, by ujrzeć ich prawdziwą twarz. 15w50aDodano nowe dźwięki bałwanów. Pocket Edition Alpha 1Dodano tekstury bez dyni. build 2Bałwany noszą dynie. build 3Bałwanom można ściąć dynię, by ujrzeć ich prawdziwą twarz. Console bałwany. TU12Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w biomach pustynnych, w dżungli i w Netherze. Ciekawostki[] Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz z elementami węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. Aby zobaczyć jego prawdziwą twarz, należy użyć nożyc w celu ściągnięcia dyni z jego głowy. Bałwany zostawiają ślad na biomie równinnym tylko na wysokości 65 i wzwyż. Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć. Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2. Bałwany są jednymi z niewielu mobów, które nie posiadają dźwięków poruszania się. Bałwan może przeżyć w gorących miejscach, jeśli tylko rzucimy w niego miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami płomyków, ale nie przed bezpośrednim kontaktem z płomykiem. Bałwan był pierwszym stworzeniem, które umiało odnajdywać drogę. Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego. Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku. Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema, to ten go zaatakuje. Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu. Po rzuceniu mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jako zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu. Bałwan może zostać stworzony przez Endermana. Galeria[] Wygląd bałwana bez dyni. Bałwany atakujące pająka. Przykład prostej fabryki śniegu. Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana. v • d • eByty dynamiczne Moby Grywalne Gracz Pasywne Aksolotl Bałwan Koń Muł Osioł Koń Szkielet Kot Pies Kałamarnica Krowa Mooshroom Brązowy Królik Kurczak Lis Polarny Magmołaz Nietoperz Ocelot Osadnik Otuszek Owca Panda Papuga Ryba Dorsz Łosoś Rozdymka Tropikalna Świecąca kałamarnica Świnia Wędrowny handlarz Żaba Żółw Neutralne Delfin Enderman Koza Lama Lama handlarza Niedźwiedź polarny Pająk w dzień Jaskiniowy w dzień Agresywna panda Piglin Netherowy jeździec Pszczoła Wilk Zzombifikowany piglin Żelazny golem Agresywne Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Zoglin Kostka magmy Obrońca Pająk Jaskiniowy Pajęczy jeździec Mroczny Piglin okrutnik Płomyk Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Shulker Strażnik Starszy Szlam Szkielet Pułapka Tułacz Warden Witherowy szkielet Wiedźma Zombie Kurzy jeździec Osadnik Posuch Utopiec Posuch Utopiec Osadnik zombie Bossowie Smok Endu Wither Nieużywane Gigant Królik zabójca Iluzjoner Nieumarły koń Nieuzbrojony Rozbójnik Stary Osadnik Zombie Zawieszone Czerwony smok Pigman Świetlik Usunięte Człowiek Rana Steve Beast Boy Czarny Education Edition NPC Agent Primaaprimisowe Diamentowy kurczak Koń (zmieniona skórka krowy) Kucyk Szetlandzki Redstonowy Robak Różowy Wither Byty bloków TNT Spadające Jajo Smoka Eksplodujące TNT Kowadło Rusztowanie Spadający Piasek Czerwony Żwir Cement Obiekty Kryształ Endu Obraz Ramka na przedmiot Smycz Stojak na zbroję Wnyki Education Edition Aparat Pociski Głowa Withera Kula Smoka Ślina lamy Wyrzucona miotana mikstura Wyrzucona perła Endu Wyrzucona śnieżka Wyrzucona trwała miotana mikstura Wyrzucona zaklęta butelka Wyrzucone jajko Wyrzucone oko Endera Wystrzelona ognista kula Ghasta Płomyka Wystrzelona strzała Widmowa Z efektem Pocisk shulkera Wyrzucony trójząb Usunięte Fioletowa strzała Pojazdy Postawiona łódka Postawiony wagonik Z blokiem poleceń Z lejem Z piecem Ze skrzynią Ze spawnerem Z TNT Niedodane Wagonik z dozownikiem Inne Kula doświadczenia Piorun Spławik Wyrzucony przedmiot Wystrzelony fajerwerk
Siemanko! Idzie zimna, święta bożego narodzenia, moje ulubione i fajnie byłoby coś tematycznego związanego z zimą, świętami sobie pierdyknąć. W tym tutorialu skorzystamy z boskiego POV-Raya, aby stworzyć sobie bałwanka i świąteczne bombki. Nie ma się co śmiać, nie są to wcale takie banalne przykłady i myślę, że sporo się przy ich tworzeniu nauczymy. W planach mam zamiar skupić głównie na nauczeniu was jak opisywać powierzchnie tworzonych obiektów. Wiecie, nakładać tekstury, odbijać światło. Nie było tego w tutorial o podstawach POV-Raya, a jest to jednak temat bardzo ważny. Tak czy siak, czy uda się plan zrealizować to jeszcze nie wiem bo jak zwykle piszę tego tutoriala na spontanie bez większego przygotowania, ale damy radę!Zakładam, że czytając tego tutoriala, macie już pewne podstawy ( ) i nie będę wyjaśniał tych najbardziej podstawowych rzeczy. pierwsza - BałwanekZróbmy najpierw może małą analizę obiektu jakim jest bałwanek (aha, jeszcze jedno, jak korzystam z tego słowa, to nie mam na myśli was, przynajmniej nie zawsze). Taki standardowy bałwan składa się z trzech dużych śnieżnych kuli ułożonych jedna na drugiej, przy czym zazwyczaj te wyższe kule są coraz mniejsze. Dalej potrzebne nam są kawałki węgla (przynajmniej tak to się u mnie robiło), które będą nam służyć za guziki, oczy i usta. Marchewka jako nos i miotła, jako ręka. A i jeszcze jakiś widzę w tym absolutnie nic trudnego, więc jedziemy. Zaczynamy oczywiście do tego co jest konieczne w każdej scenie czyli od kamery i światła. Niech będzie, że światło padać będzie gdzieś z przodu, a kamera będzie gdzieś trochę nad bałwanem, ale tak żebyśmy patrzyli na niego od nasz może wyglądać tak:#include " location look_at}light_source{ color White }Ekstra, chociaż to nadal trochę mało, żeby coś zobaczyć. Zanim dodamy jakieś elementy bałwana zróbmy sobie płaszczyznę (plane), tak żeby móc bałwana na czymś postawić. Będzie nasza płaszczyzna prostopadła do osi Y i nie będzie przesunięta, czyli będzie przecinać ją w punkcie 0. Zapisujemy to w następujący sposób:plane{y, 0 pigment{color White}}i teraz już coś zobaczymy:Szału nie ma, ale grunt, że mamy grunt (przy okazji, pamiętacie Grunta z Mass Effecta 2? Ale bym sobie znowu pograł)! Teraz możemy dodać sobie pierwszą kulę. Mam nadzieję, że wiecie jak to zrobić. Ważne, żeby pamiętać o środku kuli i promieniu. Chodzi o to, że jeśli kulę umieścimy np. dwie jednostki nad powierzchnią gleby, to promień musi być równy 2, no bo ta kula musi sięgać ziemi, nie może lewitować. Pamiętajcie o tym koniecznie!Kod pierwszej kuli proponuję taki:sphere{,3 pigment{color White} translate}Zauważcie ten trik. Kulę umieszczamy w punkcie 0,0,0, ale korzystamy z polecenia translate, tak żeby przesunąć ją tam gdzie dokładnie chcemy. Pamiętacie co mówiłem? Ważne, żeby wyrabiać sobie ten nawyk, w przypadku kul nie jest to może szczególnie zauważalne, ale już w przypadku prostopadłościanów, stożków i innych brył to bardzo ułatwia życie. Nasz obraz, wygląda teraz tak:Chyba, że korzystacie z innych parametrów, do czego szczerze zachęcam Ale co do naszego obrazka, to mi trochę nie pasi ta kamera jednak bo nie zobaczymy głowy bałwana, trochę więc ją obniżmy i podnieśmy punkt, na który patrzymy (look_at), w taki sposób:camera{ location look_at}co daje taki efekt:Teraz jest ok i śmiało możemy dodać kolejne kule. Druga (czyli ta środkowa) musi być trochę mniejsza od pierwszej i znajdować się w przestrzeni trochę wyżej. Na przykład coś takiego:sphere{, pigment{color White} translate}Dlaczego akurat takie wartości? No jest trochę mniejsza bo to mniej niż 3, a z drugiej strony nie jest to dużo mniej więc nasz bałwan nie będzie anorektykiem. Wartość Y = 7 przy przesunięciu jest dużo ciekawsza. No nasza kula pierwsza ma R = 3, czyli teoretycznie jej szczytowy punkt jest na wysokości 6, jeśli do tego dodamy promień naszej nowej kuli, czyli to uzyskujemy wartość czyli więcej niż zostało w praktyce użyte. Dlaczego? No ja to robię tylko po to, żeby wyglądało to trochę bardziej realnie bo raczej nie uda się ze śniegu ułożyć dwóch kul tak, żeby stykały się idealnie w jednym punkcie, do tego takie mniejsze prześwity między kulami bałwana po prostu wyglądają lepiej, bałwan wygląda jakby chodził na obrazek teraz wygląda tak, dla jasności:Wszystko gra. Jak co, to zmieniłem sobie znów kamerę, Y od location ustawiłem na 8. No ale zajmijmy się trzecią kulą. Ona musi być jeszcze trochę mniejsza i jeszcze trochę wyżej:sphere{, pigment{color White} translate}Trochę mi nie grają te proporcje między kulami, druga jest za mała w stosunku do tej pierwszej, nie ma żadnego problemu żeby to poprawić. Dużych poprawek to nie wymagało, dokładnie kod wszystkich trzech kuli wygląda u mnie tak:Ekkkkkstra! Taki jeszcze mały detal, wkurza mnie te czarne niebo, zmieńmy je sobie poleceniem background:background{color} Niech będzie takie szarawe na teraz robić coś fajnego, dodajmy guziki! Nie wiem czy w dzieciństwie robiliście bałwany. Guziki ja robiłem zawsze z takich małych węgielków, kształtem zbliżonym do kulek. No i też kulki właśnie nam się tu przydadzą. Będą to bardzo małe kulki, ale to co jest bardziej istotne, to żeby stykały się, czy wręcz wchodziły w nasze kule tworzące ciało bałwana, tak jakby były do niego przyczepione. Pierwszy węgielek może wyglądać, np tak (daję wam tutaj cały kod bo łatwo się pogubić w tym momencie, a tego byśmy nie chcieli):#include " location look_at}light_source{ color White } plane{y, 0 pigment{color White}} background{color} //cialo balwanasphere{,3 pigment{color White} translate} sphere{, pigment{color White} translate}sphere{, pigment{color White} translate} //guziki sphere{, pigment{color Black} translate}co po wyrenderowaniu wygląda następująco:Rozumiecie już teraz na pewno o co chodzi z guzikami? Widać, że to dość małe kulki. Jeśli chodzi o ich umiejscowienie... X zostawiamy na 0, no bo jak najbardziej pasuje nam żeby guziki znajdowały się na środku bałwana. Y warto zwiększyć bo guzików od samej "podłogi" chyba się nie robi. Na ile dokładnie zwiększymy Y zależy od tego odkąd chcemy zacząć umieszczać guziki, nasz wybór. U mnie w praktyce oznacza 3/4 wysokości najniższej kuli. Najciekawsza jest wartość Z, bo ona musi być ustawiona tak, żeby węgielek wbijał się w kulę. Zachęcam was do kombinowania tak długo aż uzyskacie oczekiwany efekt. Wraz z nabieraniem większego doświadczenia pojawi się coraz lepsze wyczucie, gdzie powinny się obiekty znajdować. Można by to obliczyć, ale chyba nie jest to aż tak trudne do trafienia za drugim czy tam może nawet czwartym razem, więc kombinujcie, zawsze!Wiecie już wszystko o naszym guziczku, więc dodajemy kolejne. Jedyne co zmieniamy to Y i Z przesunięcia (translate). Y, bo nasze guziki muszą przecież być coraz wyżej. Z, bo kula na danej wysokość ma punkty o różnym oddaleniu od nas. Popatrzcie sami, tutaj kod wszystkich węgielków:sphere{, pigment{color Black} translate} sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate} i wyglądają one tak:Widzimy od przodu i od boku, żeby była najjaśniejsza jasność, że wszystko gra (u góry na screenach macie parametry kamery). Guziki gotowe, ale to jeszcze nie koniec zabawy z węglem. W taki sam sposób zrobimy oczy i usta. Nie ma tu żadnej filozofii, tyle tylko, że będziemy tym razem musieli również odpowiednio zedytować współrzędną X naszych kulek. Moja propozycja "twarzy" bałwana:sphere{, pigment{color Black} translate} //prawe okosphere{, pigment{color Black} translate} //lewe okosphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate} No już zaczyna się porządne pisanie co nie? Warto zauważyć, że np. dla oczu X lewego oka jest odwrotnością prawego, a pozostałe parametry mają takie same. Uśmiech tworzymy metodą prób i błędów, zaczynamy od jednej strony i dokładamy kolejne węgielki, nie jest to wcale jakieś czasochłonne. Efekt:Całkiem seksi ten nasz bałwan. Ale doróbmy mu jeszcze nos. Teoretycznie powinna być to marchewka, w praktyce będzie to stożek. Stożek nie jest może idealną bryłą do imitowania marchewki, ale... ale do naszych potrzeb starczy, o. Ale powoli z tym stożkiem. Najpierw zróbmy sobie normalny zwykły stożek w punkcie 0,0,0, o jakiejś tam wysokości, w taki sposób:cone{, pigment{color Orange}}Dość wąski stożek (szeroki nie może być bo zasłoni nam całą twarz), o wysokości 2, albo raczej długości bo zmieniamy mu Z, a nie Y bo to ma być stożek ostry w naszą stronę, że tak powiem. Teraz jakbyśmy to wyrenderowali to i tak go nie zobaczymy bo musimy się nim trochę zająć - przesunąć go w odpowiednie miejsce, np. takim poleceniem:translateNo, ale wyrenderujmy sobie teraz bałwana. Buehehehe, i tak zasłania nam pół twarzy ten nos. Czyli trzeba pierwszy promień zmienić. No to zmniejszamy, np. na no i dokonujemy paru mniejszych zmian, co już wam pokazuję:cone{, pigment{color Orange} translate}No i jest:Sorry za mniejszego screena, ale kryzys robi swoje. No, ale mniejsza o kryzys, zajmijmy się nakryciem głowy naszego bałwananana. Ma to być kapelusz, czyli potrzebne będą dwa walce, jeden bardzo niski, ale rozległy, na ten taki rondelek, i drugi wyższy, ale węższy na "trzon" kapelutka, buehehehe. To jest dość proste, więc jedziemy z tym od razu i mamy np. taki kod:cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Red} translate}Wygląda to tak:Żeby dodać zalotności naszemu bałwanowi dorobiłem mu ten czerwony... no czerwony coś. Już prawie mamy gotowy model naszego koksa, potrzeba nam jeszcze miotły. I to powiem wam szczerze, jest najwięszy dramat bo nie do końca mam pomysł jak zrobić fajną miotłę (nie ma się co dziwić, to w końcu kobiety są od mioteł, buehehehe... a mężczyźni od bałwanów? ). Pierwszy element naszej miotły będzie walcem, podłużnym, ale wąskim... mam na myśli kij od miotły. O takim:cylinder{,, pigment{color Brown} translate}Od razu już podaję z przesunięciem, dzięki czemu możemy obserwować poniższy widok:Dodajmy sobie na końcu kija taki eeee zbiornik, że tak to nazwę, w którym będziemy trzymać wszystkie...hmmm kłaki, czy jak to się tam w miotle nazywa. Zbiornik na kłaki, tiaaaa..... Zbiornik robimy tak:difference{ sphere{, pigment{color Brown} translate} cylinder{, translate}}Jest to taka półkula prawdę mówiąc. Ja do jej utworzenia korzystam z walca, który odejmuję od kuli (widać przydatne polecenie difference). W efekcie mam coś takiego:i z tego teraz pójdę kłaki, no i będzie miotła jak ta lala. Jak zrobić kłaki? No myślę, że zrobimy je z bardzo cieniutkich walców, których będzie dość sporo i będą się wyginać w różne strony, trzeba będzie sporo kopiuj - wklej wykonać. Do roboty! Strasznie to żmudne, a o to kod:cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}Dałoby się to przyspieszyć, ale musielibyśmy znać pewne programistyczne konstrukcja, o czym pogadamy może kiedy indziej. Nie jest to idealna miotła, ale na pewno jest bardziej miotlana niż jeszcze przed chwilą, efekt naszej pracy:Warto przy robieniu tej miotły trochę pozmieniać od czasu do czasu kamerę bo z tej perspektywy nie wszystko widać. Ale mam dla was jedną cudowną wiadomość! Model naszego bałwanka uważam za skończony! Dla jasności, umieszczam mój kod (który nie musi być dokładnie taki jak wasz):#include " location look_at} //od przodu//camera{ location look_at} //od boku //camera{ location look_at} //od gorycamera{ location look_at} light_source{ color White } plane{y, 0 pigment{color White}} background{color} //cialo balwanasphere{,3 pigment{color White} translate} sphere{, pigment{color White} translate}sphere{, pigment{color White} translate} //guziki sphere{, pigment{color Black} translate} sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}//twarzsphere{, pigment{color Black} translate} //prawe okosphere{, pigment{color Black} translate} //lewe okosphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate} cone{, pigment{color Orange} translate}//nos - marchewka //kapeluszcylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Red} translate}//miotlacylinder{,, pigment{color Brown} translate} difference{ sphere{, pigment{color Brown} translate} cylinder{, translate}}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}Co by nie mówić, odwaliliśmy kawał dobrej roboty, możecie być z siebie dumni. Ale obiecałem, że nauczymy się trochę o teksturowaniu co nie? Przydałoby się bo nasz bałwan mimo całego ukrytego w sobie uroku, wygląda jak plastik. Ja lubię plastiki, ale nie każdy musi... więc jak to się robi? Prosto, mamy polecenie texture i jako jego parametr podajemy obrazek, który będzie teksturą. Zacznijmy może najpierw od miotły. Dopiszmy na początku taką jedną linijkę:#include " linijka jak w przypadku kolorów, daje nam dostęp do wielu domyślnych tekstur. Znaczna część z nich jest do bani, ale kilka może nam się nam przydać. Np, właśnie dla tej miotły, wywalmy poleceni pigment z jego parametrami i wstawmy textur, ogólnie, koj od miotły w kodzie powinien wyglądać teraz tak:cylinder{,, texture{ Rosewood } translate}Korzystamy z tekstury o nazwie Rosewood, nie jest jakaś szałowa, ale i tak wygląda chyba lepiej niż ten pojedynczy kolorek. Skąd mamy niby wiedzieć jak nazywają się różne tekstury? Hmm, stąd: ! Dla zbiornika na kłaki też możemy zastosować jakąś teksturę i będziemy mieli śliczną miotłę. Kapelutek i węgielki mogą sobie zostać czarne jak chcą, im nie zaszkodzi. Ale śnieżne kule przydałoby się uczynić bardziej śnieżnymi. Problem w tym, że w POV-Rayowej bibliotece tekstur, nie ma chyba tekstury śniegu. Może uda nam się coś sensownego zrobić w photoshopie. Nie będę opisywać dokładnie jak to w photoshopie zrobić, w skrócie ja skorzystałem z filtru ->Filter->Render->Clouds (->Filtry->Renderowanie->Chmury) i zmniejszyłem krycie tej warstwy (pod nią miałem całą białą). W efekcie uzyskałem coś takiego:Zrobiłem jeszcze dla naszego plane'a (gruntu naszego) osobną większą teksturę z bardziej zmniejszonym kryciem, ale na podobnej zasadzie. Teraz ważna rzecz! Pliki tekstur zapisujemy w tym samym miejscu gdzie mamy zapisany nasz plik źródłowy, to ułatwia wiele spraw. Jak teraz takie pliki wykorzystać? No wbrew pozorom nie poleceniem texture, tylko starym dobrym pigment w połączeniu z nowym dla nas image_map. Składnia tego polecenia wygląda tak: pigment{ image_map{ typ " gdzie typ oznacza tak prawdę mówiąc format czy tam rozszerzenie. Ja nazwałem sobie teksturę tą pierwszą dla kul " więc w praktyce używam jej tak:sphere{,3 pigment{image_map{png " translate}Prościzna no nie? Podobnie zrobić to możemy dla naszego gruntu, tylko tam to się tak ładnie nie ułoży bo plane jest nieskończony teoretycznie, z resztą sami zobaczycie zaraz jak to wygląda, kod:plane{y, 0 pigment{image_map{png " Efekt:Plane może nie wygląda specjalnie lepiej, ale śnieg na polu jak nikt po nim nie depta wygląda nawet podobnie, więc nie czepiajmy się szczegółów bo póki co, nie wiem jak zrobić to lepiej. Tekstura na ciele bałwana jest za to całkiem ok. Bałwan gotowy chyba? Ja osobiście poprawiłbym sobie tylko światło bo to tu mi za mocno świeci i daje brzydki że piękny? Hmm, niekoniecznie, ale sam kod tego bałwana jest już na prawdę całkiem niebanalny jak na nasze raczej początki:#include " #include " location look_at} //finalna light_source{ color White } plane{y, 0 pigment{image_map{png " background{color} //cialo balwana sphere{,3 pigment{image_map{png " translate} //pigment{color White}sphere{, pigment{image_map{png " translate}sphere{, pigment{image_map{png " translate} //guziki sphere{, pigment{color Black} translate} sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}//twarzsphere{, pigment{color Black} translate} //prawe oko sphere{, pigment{color Black} translate} //lewe okosphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate}sphere{, pigment{color Black} translate} cone{, pigment{color Orange} translate}//nos - marchewka //kapeluszcylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Red} translate}//miotlacylinder{,, texture{ Rosewood } translate}difference{ sphere{, texture{ Rosewood } translate} cylinder{, translate}}cylinder{, pigment{color Black} translate} cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}cylinder{, pigment{color Black} translate}Taki bałwan nadałby się nieźle do jakiegoś postprocessingu w photoshopie, możnaby go trochą podmalować (poprawić tekstury), zrobić ładne niebo, kolorki i uzyskalibyśmy całkiem ciekawą scenę. Jak mi się zache to może coś spróuję i wam pokażę, ale nie Dobra, tak na szybko coś zrobiłem, nie jest to idealne, ale widać, że nasz bałwan ma potencjał:Część druga - Bombki świąteczneJeśli przebrnęliście przez część pierwszą jesteście mega hardymi koksami. Ta część imo jest fajniejsza, mniej roboty, a efekt bardziej "błyskotliwy", że tak to nazwę. No bo w tej części tutoriala nauczymy się nie tyle nakładać jakieś materiały na powierzchnię obiektów, co powodować to, aby nasze obiekty odbijały obrazy, jakoś ładnie światło i takie tam. Zacznijmy od "szablonu" naszej sceny. Kamera, światło, tło, jakiś plane.#include " #include " location look_at}light_source{ color White } plane{y, 0 pigment{color Brown}} background{color}Wszystko tu powinno być dla nas jasne. Pierwsze co teraz zrobimy to utworzymy sobie kulę. Niech będzie czerwona. Nic specjalnego:sphere{,2 pigment{color Red} translate}Znów nic nowego. Ale mam pomysł, dodajmy sobie jeszcze jedną kulę gdzieś obok. Coś w tym stylu:sphere{,2 pigment{color Red} translate}Ekstra mamy dwie kulki. Już bywało, że mieliśmy ciekawsze rzeczy. Czas zatem na jakieś nowe czary. Jak jesteście bystrzy... kto jest bystry niech podniesie rękę.... huh, jakoś nie widzę, żeby się ktoś zgłaszał... to wpadniecie na pomysł, że jest w POV-Rayu jakieś tam już polecenie do czynienia przedmiotów błyszczącymi. I macie racje! Ale co z tego, skoro nie znacie tego polecenia, bueheheheh. Polecenie to nazywa się finish, po polsku meta Ma składnie następującą: finish{reflection R phong P}, gdzie R i P to liczby od 0 do 1. parametr reflection odpowiada otoczenia. Tzn. im większa wartość, tym bardziej zachowuje się jak lustro, a im mniejsza tym mniej. Druga wartość (phong) odpowiada za moc odbijania światła. Domyślnie każdy obiekt ma obie te wartości ustawione na 0. Teraz pokombinujemy z kombinacjami ustawień tych dwóch parametrów dla jednej z kul, przypatrzcie się, a od razu wszystko zczaicie:Kod do ostatniego z tych czterech przykładów na screenie (w zasadzie tylko do tej kuli), jest następujący:sphere{,2 pigment{color Red} finish{reflection 1 phong 1} translate} Prawda, że proste? A imo, mimo prostoty, takie błyszczące obiekty wyglądają uroczo. Po co nam takie coś do bombki? No po to żeby stworzyć taką ładną odbijającą otoczenie. Najlepiej to chyba wygląda jak phong wyzerujemy, a reflection ustawimy na maksimum, tak przynajmniej mi się wydaje, wy róbcie co chcecie. Problem w tym, że włączenie błyszczenia się naszej kuli to mało, żeby nazwać ją bombką. Trzeba ją przecież na czymś powiesić na choince. zrobimy to oczywiście na walcu i dwóch torusach. Rzućcie okiem na kod:cylinder{,, pigment{color Gold} finish{reflection 1 phong 0} translate}torus{ pigment{color White} rotate translate}torus{ pigment{color White} rotate translate}No i mamy ekstra zaczep! Bombka gotowa. Jak wywalimy tamtą drugą kulę i zostawimy tylko naszą bombkę to efekt jest następujący:Całość kodu prezentuje się tak:#include " #include " camera{ location look_at}light_source{ color White } plane{y, 0 pigment{color Brown}} background{color} //bombkasphere{,2 pigment{color Red} finish{reflection 1 phong 0} translate}cylinder{,, pigment{color Gold} finish{reflection 1 phong 0} translate}torus{ pigment{color White} rotate translate}torus{ pigment{color White} rotate translate}Po doświadczeniu z bałwanem to raczej kaszka z mleczkiem. No... to by było tyle na dziś. Czas na napisy końcowe, włączcie sobie np. to: (ja słuchałem tego bez przerwy przez całe 8 godzin podczas pisania tutoriala, więc co jak co, ale na napisy końcowe tutaj się nadaje) i doczytajcie to zakończenie. Chociaż, że nie nauczyliśmy się jakoś specjalnie dużo, bo praktycznie tylko konfigurowania powierzchni naszych obiektów, to jest to dość przydatne i konieczne do opanowania POV-Raya w bardziej zaawansowany sposób, przy okazji przećwiczyliśmy to co najważniejsze, czyli modelowanie, myślę, że trochę się też pobawiliśmy, a jeśli nie, no to na zabawę musicie się już skusić sami. Jako, że czas powoli najwyższy, a i tematyka tutka sprzyjająca, to chciałbym skorzystać z okazji i życzyć wszystkim czytelnikom wesołych świąt, nie tylko przejedzonych, ale może takich, w których nauczycie się czegoś nowego, np. robić bombki w POV-Rayu! Do zobaczenia w następnym WYKONANY TYLKO I WYŁĄCZNIE DLA
Cześć Pandy!!! Spędziliście miło weekend? Bawiliście się może w śniegu, zjeżdżaliście na ślizgochronie, rzucaliście się śnieżkami, albo lepiliście bałwany? Mam nadzieję, że nikt z Was nie zawisł na palmie, tak jak Max hihi! Bardzo śmieszne, Ella… Wiedziałem, że będziesz się ze mnie śmiała! To nic strasznego Max ! Każdemu zdarzają się śmieszne historie i wpadki! Posłuchaj, co wydarzyło się Penny! Jakaś zdolna Panda ulepiła ostatnio pięknego bałwana w dżungli. Bałwan miał czapkę, szalik, rękawiczki, guziki z kamyczków oraz duży nos z marchewki i spokojnie sobie stał wśród ośnieżonych drzew dżungli. Wczoraj popołudniu Penny wybrała sie tam na mały spacer z jednym z Pompomów, które Carl u niej zostawił. Kiedy mały Pompom zobaczył bałwana, zaczął skakać na wszystkie strony! Był tak zachwycony widokiem śnieżnego osobnika, że wskoczył mu na głowę i odgryzł nos z marchewki!!! Hehe nie dziwię się! Przecież Pompomy szaleją na punkcie marchewek! Penny o tym nie wiedziała? Najwyraźniej nie!Zanim udało jej się dogonić Pompoma, ten już zjadł z wielkim smakiem cały nos… marchewkę bałwana! Biedna Penny ma okropne wyrzuty sumienia, że nie upilnowała Pompoma. Bałwan bez nosa z marchewki, to jak ocean bez wody! Uznała więc, że pomoże jakoś bałwanowi i zasadziła marchewki w doniczce. Już wkrótce może wyrośnie nowy nos dla bałwana! Ale Penny jest strasznie zapominalska! Pewnie nie będzie podlewać ziemi w doniczce wystarczająco często! Wpadnijcie do Bałwana i zapytajcie go czy jego marchewki już rosną! Być może będzie potrzebował Waszej pomocy! Do zobaczenia! Max i Ella Tags: Bałwan, marchewki, Penny, Pompomy Ten wpis opublikowano dnia 19 January 2010 o godz. 13:09 i znajduje sie w kategorii News. Mozesz sledzic wszystkie odpowiedzi do komentarza za pomoca kanalu RSS Mozesz pozostawic komentarz lub trackback z poziomu wlasnej strony.
jak zrobić nos dla bałwana